

Pixels et profits: jeux vidéo et big business

Enquête sur les nouveaux modèles économiques des jeux videos. Aujourd’hui, près d’une personne sur deux dans le monde est un gamer ou une gameuse. Un marché colossal dominé par des éditeurs qui misent sur la dématérialisation pour faire grimper leurs revenus. D’un côté, les éditeurs capitalisent sur l’attachement nostalgique des gamers à quelques jeux culte pour engranger un maximum d’argent. De l’autre, ils visent les nouveaux joueurs occasionnels avec des abonnements qui permettent un accès illimité à des catalogues gigantesques. Quand à l’avenir, il se nomme cloud gaming, avec la possibilité pour les gamers d’accéder depuis n’importe quel appareil à des jeux hébergés sur de lointains serveurs.
Année
2025
Production
RTS
Réalisateur.rice
Yann-Olivier Wicht
Journaliste
Alexandre Willemin
Résolution
HD
Collection
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